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D&D 5e Punktkauf-Rechner

Bildung
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Berechnet Dungeons & Dragons 5e Attributswerte basierend auf der Punktkauf-Zuweisungsmethode. Ermöglicht es Ihnen, Punkte zu verteilen, um die Startwerte Ihres Charakters zu bestimmen.

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So verwenden Sie ihn

Verwenden Sie den Rechner in wenigen Schritten

Gehen Sie die Eingaben bewusst durch und vergleichen Sie dann die Ausgaben, statt sich auf nur ein Szenario zu verlassen.

Schritt 1

Verfügbare Punkte, Stärke-Wert, Geschicklichkeits-Wert, Konstitutions-Wert, Intelligenz-Wert, Weisheits-Wert, Charisma-Wert → Gesamtpunkte ausgegeben, Charisma-Modifikator, Weisheits-Modifikator, Intelligenz-Modifikator, Konstitutions-Modifikator, Geschicklichkeits-Modifikator, Stärke-Modifikator, Verbleibende Punkte

Praxisbeispiele

Szenario-Prüfungen

Nutzen Sie diese Beispiele, um das Verhalten des Rechners zu prüfen, bevor Sie Ihre eigenen Werte eingeben.

Ausgewogen

Verfügbare Punkte: 27; Stärke-Wert: 10; Geschicklichkeits-Wert: 10; Konstitutions-Wert: 10; Intelligenz-Wert: 10; Weisheits-Wert: 10; Charisma-Wert: 10

Gesamtpunkte ausgegeben: 12; Charisma-Modifikator: 0; Weisheits-Modifikator: 0; Intelligenz-Modifikator: 0; Konstitutions-Modifikator: 0; Geschicklichkeits-Modifikator: 0; Stärke-Modifikator: 0; Verbleibende Punkte: 15

Hohe Stärke

Verfügbare Punkte: 27; Stärke-Wert: 15; Geschicklichkeits-Wert: 8; Konstitutions-Wert: 14; Intelligenz-Wert: 8; Weisheits-Wert: 10; Charisma-Wert: 8

Gesamtpunkte ausgegeben: 5; Charisma-Modifikator: -1; Weisheits-Modifikator: 0; Intelligenz-Modifikator: -1; Konstitutions-Modifikator: 2; Geschicklichkeits-Modifikator: -1; Stärke-Modifikator: 2; Verbleibende Punkte: 22

Hohe Geschicklichkeit

Verfügbare Punkte: 27; Stärke-Wert: 8; Geschicklichkeits-Wert: 15; Konstitutions-Wert: 14; Intelligenz-Wert: 8; Weisheits-Wert: 10; Charisma-Wert: 8

Gesamtpunkte ausgegeben: 5; Charisma-Modifikator: -1; Weisheits-Modifikator: 0; Intelligenz-Modifikator: -1; Konstitutions-Modifikator: 2; Geschicklichkeits-Modifikator: 2; Stärke-Modifikator: -1; Verbleibende Punkte: 22

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