AND: 1, 1
Wejście A: 1 (Prawda); Wejście B: 1 (Prawda)
Wyjście bramki XOR: 0; Wyjście bramki NOT (B): 0; Wyjście bramki NOT (A): 0; Wyjście bramki OR: 1; Wyjście bramki AND: 1; Wyjście bramki NOR: 0; Wyjście bramki NAND: 0
Symuluje wyjście podstawowych bramek logicznych (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) w oparciu o wartości wejściowe.
Przejdź uważnie przez dane wejściowe, a potem porównaj wyniki zamiast polegać na jednym scenariuszu.
Wejście A, Wejście B → Wyjście bramki XOR, Wyjście bramki NOT (B), Wyjście bramki NOT (A), Wyjście bramki OR, Wyjście bramki AND, Wyjście bramki NOR, Wyjście bramki NAND
Użyj tych przykładów, aby sprawdzić działanie kalkulatora przed wprowadzeniem własnych wartości.
Wejście A: 1 (Prawda); Wejście B: 1 (Prawda)
Wyjście bramki XOR: 0; Wyjście bramki NOT (B): 0; Wyjście bramki NOT (A): 0; Wyjście bramki OR: 1; Wyjście bramki AND: 1; Wyjście bramki NOR: 0; Wyjście bramki NAND: 0
Wejście A: 1 (Prawda); Wejście B: 0 (Fałsz)
Wyjście bramki XOR: 1; Wyjście bramki NOT (B): 1; Wyjście bramki NOT (A): 0; Wyjście bramki OR: 1; Wyjście bramki AND: 0; Wyjście bramki NOR: 0; Wyjście bramki NAND: 1
Wejście A: 0 (Fałsz); Wejście B: 0 (Fałsz)
Wyjście bramki XOR: 0; Wyjście bramki NOT (B): 1; Wyjście bramki NOT (A): 1; Wyjście bramki OR: 0; Wyjście bramki AND: 0; Wyjście bramki NOR: 1; Wyjście bramki NAND: 1
Używaj kalkulatorów do algebry, geometrii, trygonometrii, rachunku prawdopodobieństwa, statystyki, średnich, wyników z-score, testów i zadań graficznych.
Te linki pomagają pogłębić sesję i odpowiedzieć na kolejne prawdopodobne pytanie bez odsyłania użytkownika z powrotem do wyszukiwarki.
Oblicza szanse i prawdopodobieństwa, konwertując między nimi i określając szanse na podstawie liczby zdarzeń.
Ten kalkulator demonstruje zachowanie liczb zmiennoprzecinkowych w obliczeniach i podkreśla potencjalne problemy z precyzją wynikające ze sposobu, w jaki komputery przechowują i manipulują tymi liczbami. Umożliwia wprowadzenie dwóch liczb i operacji, a następnie wyświetla wynik i różnicę między obliczonym wynikiem a bardziej precyzyjną wartością.
Oblicza liczbę kombinacji (nCr) - liczbę sposobów wyboru k elementów ze zbioru n elementów, gdzie kolejność nie ma znaczenia.
Oblicza objętość, pole powierzchni lub średnicę kuli na podstawie jej promienia.