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Gerador de Círculo/Elipse do Minecraft

Outro
0.0(0)

Gera coordenadas de pixel ou posicionamentos de blocos para criar círculos ou elipses no Minecraft.

Como usar

Use a calculadora em poucos passos

Passe pelas entradas com cuidado e depois compare os resultados em vez de confiar em apenas um cenário.

Passo 1

Raio (Blocos), Coordenada X do Centro, Coordenada Y do Centro, Coordenada Z do Centro, Forma, Raio X (Elipse), Raio Z (Elipse) → Coordenadas (X, Y, Z)

Exemplos práticos

Verificações de cenário

Use estes exemplos para verificar o comportamento da calculadora antes de inserir seus próprios valores.

Círculo Pequeno

Raio (Blocos): 5; Coordenada X do Centro: 0; Coordenada Y do Centro: 0; Coordenada Z do Centro: 0; Forma: Círculo; Raio X (Elipse): 5; Raio Z (Elipse): 5

Coordenadas (X, Y, Z): Gere coordenadas de círculo com base no raio e nos centros. Use uma linguagem de programação para implementar o algoritmo do círculo (por exemplo, Algoritmo do Círculo do Ponto Médio). Os resultados estão na forma de coordenadas de bloco (X,Y,Z).

Círculo Grande

Raio (Blocos): 20; Coordenada X do Centro: 10; Coordenada Y do Centro: 5; Coordenada Z do Centro: -10; Forma: Círculo; Raio X (Elipse): 20; Raio Z (Elipse): 20

Coordenadas (X, Y, Z): Gere coordenadas de círculo com base no raio e nos centros. Use uma linguagem de programação para implementar o algoritmo do círculo (por exemplo, Algoritmo do Círculo do Ponto Médio). Os resultados estão na forma de coordenadas de bloco (X,Y,Z).

Elipse Pequena

Raio (Blocos): 10; Coordenada X do Centro: 0; Coordenada Y do Centro: 0; Coordenada Z do Centro: 0; Forma: Elipse; Raio X (Elipse): 8; Raio Z (Elipse): 4

Coordenadas (X, Y, Z): Gere coordenadas de elipse com base no raio X, raio Z e centros. Use uma linguagem de programação para implementar o algoritmo da elipse. Os resultados estão na forma de coordenadas de bloco (X,Y,Z).

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