Короткий проект
Оптимистичное время (a): 1 дней; Наиболее вероятное время (m): 2 дней; Пессимистичное время (b): 3 дней
Дисперсия (V): 0,1111111111 дней²; Ожидаемое время (E): 2 дней
Вычисляет ожидаемую продолжительность проекта и дисперсию, используя оптимистичные, пессимистичные и наиболее вероятные оценки времени.
Последовательно пройдите по входным данным, а затем сравните результаты, а не полагайтесь только на один сценарий.
Оптимистичное время (a), Наиболее вероятное время (m), Пессимистичное время (b) → Дисперсия (V), Ожидаемое время (E)
Используйте эти примеры, чтобы проверить поведение калькулятора перед вводом собственных значений.
Оптимистичное время (a): 1 дней; Наиболее вероятное время (m): 2 дней; Пессимистичное время (b): 3 дней
Дисперсия (V): 0,1111111111 дней²; Ожидаемое время (E): 2 дней
Оптимистичное время (a): 2 дней; Наиболее вероятное время (m): 5 дней; Пессимистичное время (b): 8 дней
Дисперсия (V): 1 дней²; Ожидаемое время (E): 5 дней
Оптимистичное время (a): 4 дней; Наиболее вероятное время (m): 8 дней; Пессимистичное время (b): 12 дней
Дисперсия (V): 1,777777778 дней²; Ожидаемое время (E): 8 дней
Эти ссылки подобраны так, чтобы углубить сессию и ответить на следующий вероятный вопрос без возврата пользователя в поиск.
Вычисляет количество полных стаков и оставшихся предметов для заданного количества предмета в Minecraft.
Вычисляет возраст на основе григорианского календаря и двух различных лунных календарей (китайского и исламского).
Вычисляет количество лет между датой до н.э. (до Рождества Христова) и датой н.э. (Anno Domini).
Вычисляет сложность боевого столкновения Dungeons & Dragons 5e на основе уровня партии и опыта монстров (XP).