โยน 10 ครั้ง, หัว 5 ครั้ง
จำนวนครั้งที่โยนเหรียญ: 10; จำนวนหัว (k): 5
ความน่าจะเป็นของหัวอย่างมาก k ครั้ง: 1.243397993 %; ความน่าจะเป็นของหัวอย่างน้อย k ครั้ง: 1.243397993 %; ความน่าจะเป็นของหัว k ครั้งพอดี: 1.243397993 %
คำนวณความน่าจะเป็นสำหรับผลลัพธ์ต่างๆ ของการโยนเหรียญหลายครั้ง (เช่น หัว k ครั้ง)
ค่อย ๆ กรอกข้อมูลนำเข้า แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์แทนการพึ่งพาเพียงสถานการณ์เดียว
จำนวนครั้งที่โยนเหรียญ, จำนวนหัว (k) → ความน่าจะเป็นของหัวอย่างมาก k ครั้ง, ความน่าจะเป็นของหัวอย่างน้อย k ครั้ง, ความน่าจะเป็นของหัว k ครั้งพอดี
ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของเครื่องคิดเลขก่อนใส่ค่าของคุณเอง
จำนวนครั้งที่โยนเหรียญ: 10; จำนวนหัว (k): 5
ความน่าจะเป็นของหัวอย่างมาก k ครั้ง: 1.243397993 %; ความน่าจะเป็นของหัวอย่างน้อย k ครั้ง: 1.243397993 %; ความน่าจะเป็นของหัว k ครั้งพอดี: 1.243397993 %
จำนวนครั้งที่โยนเหรียญ: 5; จำนวนหัว (k): 2
ความน่าจะเป็นของหัวอย่างมาก k ครั้ง: 0.165011845 %; ความน่าจะเป็นของหัวอย่างน้อย k ครั้ง: 0.165011845 %; ความน่าจะเป็นของหัว k ครั้งพอดี: 0.165011845 %
จำนวนครั้งที่โยนเหรียญ: 20; จำนวนหัว (k): 10
ความน่าจะเป็นของหัวอย่างมาก k ครั้ง: 9.947183943 %; ความน่าจะเป็นของหัวอย่างน้อย k ครั้ง: 9.947183943 %; ความน่าจะเป็นของหัว k ครั้งพอดี: 9.947183943 %
ใช้เครื่องคิดเลขสำหรับพีชคณิต เรขาคณิต ตรีโกณมิติ ความน่าจะเป็น สถิติ ค่าเฉลี่ย ค่า z-score การทดสอบ และงานวาดกราฟ
ลิงก์เหล่านี้ถูกเลือกมาเพื่อทำให้การใช้งานลึกขึ้นและตอบคำถามถัดไปที่น่าจะเกิดขึ้น โดยไม่ส่งผู้ใช้กลับไปค้นหาใหม่
จำลองผลลัพธ์ของเกตตรรกะพื้นฐาน (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) โดยพิจารณาจากค่าอินพุต
คำนวณปริมาตรของพีระมิดโดยพิจารณาจากพื้นที่ฐานและความสูง หรือขนาดฐานและความสูง
ค้นหาค่าที่น้อยที่สุดและมากที่สุดในชุดข้อมูล
เครื่องคำนวณนี้คูณเลขฐานสองสองตัว