โอกาสเท่ากัน
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (0-1): 0.5; จำนวนความสำเร็จ: 50; จำนวนความล้มเหลว: 50
อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 1; อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 1; ความน่าจะเป็นจากจำนวน: 0.5; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 1; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 1
คำนวณอัตราต่อรองและความน่าจะเป็น แปลงระหว่างสองอย่างและกำหนดอัตราต่อรองจากจำนวนเหตุการณ์
ค่อย ๆ กรอกข้อมูลนำเข้า แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์แทนการพึ่งพาเพียงสถานการณ์เดียว
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (0-1), จำนวนความสำเร็จ, จำนวนความล้มเหลว → อัตราต่อรอง (จากจำนวน), ความน่าจะเป็นจากจำนวน, อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น)
ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของเครื่องคิดเลขก่อนใส่ค่าของคุณเอง
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (0-1): 0.5; จำนวนความสำเร็จ: 50; จำนวนความล้มเหลว: 50
อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 1; อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 1; ความน่าจะเป็นจากจำนวน: 0.5; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 1; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 1
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (0-1): 0.8; จำนวนความสำเร็จ: 80; จำนวนความล้มเหลว: 20
อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 0.25; อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 4; ความน่าจะเป็นจากจำนวน: 0.8; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 0.25; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 4
ความน่าจะเป็นของความสำเร็จ (0-1): 0.2; จำนวนความสำเร็จ: 20; จำนวนความล้มเหลว: 80
อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 4; อัตราต่อรอง (จากจำนวน): 0.25; ความน่าจะเป็นจากจำนวน: 0.2; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 4; อัตราต่อรอง (ความน่าจะเป็น): 0.25
ใช้เครื่องคิดเลขสำหรับพีชคณิต เรขาคณิต ตรีโกณมิติ ความน่าจะเป็น สถิติ ค่าเฉลี่ย ค่า z-score การทดสอบ และงานวาดกราฟ
ลิงก์เหล่านี้ถูกเลือกมาเพื่อทำให้การใช้งานลึกขึ้นและตอบคำถามถัดไปที่น่าจะเกิดขึ้น โดยไม่ส่งผู้ใช้กลับไปค้นหาใหม่
จำลองผลลัพธ์ของเกตตรรกะพื้นฐาน (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) โดยพิจารณาจากค่าอินพุต
คำนวณปริมาตรของพีระมิดโดยพิจารณาจากพื้นที่ฐานและความสูง หรือขนาดฐานและความสูง
ค้นหาค่าที่น้อยที่สุดและมากที่สุดในชุดข้อมูล
เครื่องคำนวณนี้คูณเลขฐานสองสองตัว