สามเหลี่ยม 3-4-5
ด้าน a (ตรงข้าม): 3 หน่วย; ด้าน b (ประชิด): 4 หน่วย; มุม C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 90 องศา
มุม A: 36.87 องศา; ด้าน c (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 5 หน่วย; มุม B: 53.13 องศา
คำนวณหาด้านหรือมุมที่หายไปในสามเหลี่ยมมุมฉากโดยใช้ฟังก์ชันตรีโกณมิติ (ไซน์, โคไซน์, แทนเจนต์)
ค่อย ๆ กรอกข้อมูลนำเข้า แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์แทนการพึ่งพาเพียงสถานการณ์เดียว
ด้าน a (ตรงข้าม), ด้าน b (ประชิด), มุม C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก) → มุม A, ด้าน c (ด้านตรงข้ามมุมฉาก), มุม B
ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของเครื่องคิดเลขก่อนใส่ค่าของคุณเอง
ด้าน a (ตรงข้าม): 3 หน่วย; ด้าน b (ประชิด): 4 หน่วย; มุม C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 90 องศา
มุม A: 36.87 องศา; ด้าน c (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 5 หน่วย; มุม B: 53.13 องศา
ด้าน a (ตรงข้าม): 5 หน่วย; ด้าน b (ประชิด): 12 หน่วย; มุม C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 90 องศา
มุม A: 22.62 องศา; ด้าน c (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 13 หน่วย; มุม B: 67.38 องศา
ด้าน a (ตรงข้าม): 1 หน่วย; ด้าน b (ประชิด): 1.732 หน่วย; มุม C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 90 องศา
มุม A: 30 องศา; ด้าน c (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 1.999956 หน่วย; มุม B: 60 องศา
ใช้เครื่องคิดเลขสำหรับพีชคณิต เรขาคณิต ตรีโกณมิติ ความน่าจะเป็น สถิติ ค่าเฉลี่ย ค่า z-score การทดสอบ และงานวาดกราฟ
ลิงก์เหล่านี้ถูกเลือกมาเพื่อทำให้การใช้งานลึกขึ้นและตอบคำถามถัดไปที่น่าจะเกิดขึ้น โดยไม่ส่งผู้ใช้กลับไปค้นหาใหม่
จำลองผลลัพธ์ของเกตตรรกะพื้นฐาน (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) โดยพิจารณาจากค่าอินพุต
คำนวณปริมาตรของพีระมิดโดยพิจารณาจากพื้นที่ฐานและความสูง หรือขนาดฐานและความสูง
ค้นหาค่าที่น้อยที่สุดและมากที่สุดในชุดข้อมูล
เครื่องคำนวณนี้คูณเลขฐานสองสองตัว