Hesap Makineleri
Çeşitli senaryolar ve amaçlar için etkileşimli hesap makineleri oluşturun ve keşfedin.
Büyütme Hesaplayıcı
Bir mercek veya ayna tarafından üretilen bir görüntünün büyütmesini, nesne ve görüntü mesafelerine göre hesaplar.
Kaldırma Kuvveti Hesaplayıcısı (Arşimet İlkesi)
Arşimet İlkesi'ne dayanarak, bir sıvıya batırılan bir cisme uygulanan yukarı doğru kaldırma kuvvetini hesaplar.
Hubble Yasası Uzaklık Hesaplayıcısı
Hubble sabitini kullanarak, kırmızıya kayma (uzaklaşma hızı) değerlerine göre galaksilerin uzaklığını tahmin eder.
E = mc² Hesaplayıcısı
Einstein'ın ünlü denklemini kullanarak kütlenin enerji eşdeğerini (veya tersini) hesaplar.
Akışkan Basıncı Hesaplayıcısı
P = ρgh (yoğunluk * yerçekimi * derinlik) veya kuvvet ve alana göre (P = F/A) formülünü kullanarak akışkan basıncını hesaplar.
Görev Döngüsü Hesaplayıcısı
Belirli bir süre içinde bir sinyalin veya sistemin aktif olduğu sürenin yüzdesini hesaplar.
Kapasitans Hesaplayıcı
Çeşitli kondansatör konfigürasyonlarının kapasitansını hesaplar.
Newton'un Soğuma Yasası Hesaplayıcısı
Bir nesnenin, çevresiyle olan sıcaklık farkına bağlı olarak ne kadar hızlı soğuduğunu hesaplar.
Kasnak Hesaplayıcısı
Giriş parametrelerine göre bir kasnak sisteminin mekanik avantajını, çıkış kuvvetini veya çıkış mesafesini hesaplar.
Lorentz Kuvveti Hesaplayıcısı
Hareketli bir yük üzerine elektrik ve manyetik alanlar tarafından uygulanan kuvveti hesaplar.