↓

Máy Tính Khám Phá 5e D&D

Khác
0.0(0)

Tính toán độ khó của một cuộc chạm trán chiến đấu Dungeons & Dragons 5e dựa trên cấp độ của nhóm và điểm kinh nghiệm (XP) của quái vật.

Cách dùng

Dùng máy tính chỉ với vài bước

Đi qua các đầu vào một cách cẩn thận rồi so sánh kết quả thay vì chỉ dựa vào một kịch bản.

Bước 1

Cấp độ trung bình của nhóm, Số lượng nhân vật trong nhóm, Tổng XP của quái vật → Ngưỡng XP Chết chóc, Ngưỡng XP Khó, Ngưỡng XP Vừa, Ngưỡng XP Dễ, Độ Khó Chạm Trán

Ví dụ minh họa

Kiểm tra kịch bản

Dùng các ví dụ này để kiểm tra cách hoạt động của máy tính trước khi nhập giá trị của riêng bạn.

Nhóm Cấp 5 vs. 1.000 XP

Cấp độ trung bình của nhóm: 5; Số lượng nhân vật trong nhóm: 4; Tổng XP của quái vật: 1.000

Ngưỡng XP Chết chóc: 1.100; Ngưỡng XP Khó: 750; Ngưỡng XP Vừa: 500; Ngưỡng XP Dễ: 250; Độ Khó Chạm Trán: Deadly

Nhóm Cấp 10 - Chết chóc

Cấp độ trung bình của nhóm: 10; Số lượng nhân vật trong nhóm: 4; Tổng XP của quái vật: 3.000

Ngưỡng XP Chết chóc: 2.400; Ngưỡng XP Khó: 1.800; Ngưỡng XP Vừa: 1.200; Ngưỡng XP Dễ: 600; Độ Khó Chạm Trán: Impossible

Nhóm Cấp 1 - Dễ

Cấp độ trung bình của nhóm: 1; Số lượng nhân vật trong nhóm: 4; Tổng XP của quái vật: 20

Ngưỡng XP Chết chóc: 100; Ngưỡng XP Khó: 75; Ngưỡng XP Vừa: 50; Ngưỡng XP Dễ: 25; Độ Khó Chạm Trán: Easy

Mọi người cũng tính

Máy tính liên quan

Các liên kết này được chọn để kéo dài phiên truy cập và trả lời câu hỏi tiếp theo có khả năng xuất hiện mà không đưa người dùng quay lại tìm kiếm.