Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy Tính Xác Suất Tung Đồng Xu

Toán học

Tính xác suất cho các kết quả khác nhau của nhiều lần tung đồng xu (ví dụ: chính xác k mặt ngửa).

0
0

Máy tính Tỷ lệ cược

Toán học

Tính toán tỷ lệ cược và xác suất, chuyển đổi giữa hai loại và xác định tỷ lệ cược từ số lượng sự kiện.

0
0

Máy tính Biểu đồ Hình tròn

Toán học

Tính phần trăm và độ cho các thành phần đại diện cho tỷ lệ của một tổng thể trong biểu đồ hình tròn.

0
0

Máy tính dấu phẩy động

Toán học

Máy tính này thể hiện hành vi của các số dấu phẩy động trong các phép tính và làm nổi bật các vấn đề về độ chính xác tiềm ẩn do cách máy tính lưu trữ và thao tác các số này. Nó cho phép bạn nhập hai số và một phép toán, sau đó hiển thị kết quả và sự khác biệt giữa kết quả được tính toán và một giá trị chính xác hơn.

0
0

Máy tính tổ hợp (nCr)

Toán học

Tính số tổ hợp (nCr) - số cách chọn k phần tử từ một tập hợp n phần tử, không quan trọng thứ tự.

0
0

Máy tính Đảo ngược Nghịch lý Sinh nhật

Toán học

Tính xác suất ít nhất hai người trong một nhóm có cùng ngày sinh.

0
0

Máy tính Khoảng cách Hamming

Toán học

Tính toán khoảng cách Hamming giữa hai chuỗi có độ dài bằng nhau. Khoảng cách Hamming là số vị trí mà các ký hiệu tương ứng khác nhau.

0
0

Máy tính Tỷ lệ khung hình

Toán học

Tính toán tỷ lệ khung hình cho hình ảnh hoặc màn hình, hoặc thay đổi kích thước trong khi vẫn duy trì tỷ lệ khung hình.

0
0

Máy tính xác suất

Toán học

Tính xác suất của các sự kiện độc lập đơn lẻ hoặc nhiều sự kiện.

0
0

Máy Tính Xác Suất Xúc Xắc

Toán học

Tính xác suất của các kết quả khác nhau khi tung nhiều xúc xắc.

0
0