Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính tam giác 30-60-90
Tính các cạnh của một tam giác vuông 30-60-90 khi biết một cạnh.
Máy Tính Căn Thức
Đơn giản hóa các biểu thức căn thức và tính toán các căn của các số.
Máy tính Arccos (Cos nghịch đảo)
Tính góc mà cosin của nó là một số đã cho. Kết quả được tính bằng độ.
Máy tính Định luật Cosin
Tính các cạnh và góc của một tam giác bằng cách sử dụng Định luật Cosin.
Máy tính Tích có hướng
Tính tích có hướng (tích vector) của hai vector trong không gian 3D.
Máy tính đường vuông góc
Tính toán phương trình của một đường vuông góc với một đường đã cho và đi qua một điểm đã chỉ định. Máy tính xác định độ dốc của đường vuông góc, sau đó sử dụng dạng điểm-dốc để tìm phương trình ở dạng giao điểm (y = mx + b).
Máy tính lượng giác
Giải các cạnh hoặc góc còn thiếu trong một tam giác vuông bằng cách sử dụng các hàm lượng giác (sin, cosin, tiếp tuyến).
Máy tính diện tích bề mặt
Tính toán tổng diện tích bề mặt của các hình 3D phổ biến khác nhau.
Máy tính Dãy Fibonacci
Tính toán các số hạng của dãy Fibonacci.
Máy tính tổ hợp
Tính số tổ hợp (hệ số nhị thức) của việc chọn k phần tử từ một tập hợp n phần tử.