Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính nhân nhị phân

Toán học

Máy tính này nhân hai số nhị phân.

107
0

Máy tính diện tích

Toán học

Tính diện tích của các hình 2D phổ biến (hình vuông, hình chữ nhật, hình tròn, hình tam giác, v.v.).

107
0

Máy Tính Dạng Chặn-Hệ Số Góc

Toán học

Chuyển đổi một phương trình tuyến tính thành dạng chặn-hệ số góc (y = mx + b) hoặc tìm dạng này khi biết hệ số góc và điểm chặn.

107
0

Máy Tính Hình Tròn Đơn Vị

Toán học

Cung cấp các giá trị hàm lượng giác (sin, cos, tan) cho các góc xung quanh hình tròn đơn vị.

107
0

Máy tính Ma trận Nghịch đảo

Toán học

Tính toán nghịch đảo của ma trận vuông 2x2 hoặc 3x3. Ma trận nghịch đảo được tính nếu nó tồn tại. Nếu định thức bằng không, ma trận không khả nghịch.

106
0

Máy Tính Phương Trình Đường Thẳng từ Hai Điểm

Toán học

Xác định phương trình của một đường thẳng (dạng độ dốc-chặn hoặc dạng chuẩn) cho trước hai điểm trên đường thẳng.

106
0

Máy tính điểm giữa

Toán học

Tính toán điểm giữa giữa hai điểm trong hệ tọa độ.

106
0

Máy tính số phức

Toán học

Thực hiện phép cộng, trừ, nhân và chia các số phức.

106
0

Máy tính Tỷ lệ khung hình

Toán học

Tính toán tỷ lệ khung hình cho hình ảnh hoặc màn hình, hoặc thay đổi kích thước trong khi vẫn duy trì tỷ lệ khung hình.

105
0

Máy Tính Xác Suất Có Điều Kiện

Toán học

Tính xác suất của một sự kiện xảy ra khi một sự kiện khác đã xảy ra.

104
0