Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy Tính Căn Bậc Hai

Toán học

Tính căn bậc hai của một số không âm đã cho.

4
0

Máy tính đường vuông góc

Toán học

Tính toán phương trình của một đường vuông góc với một đường đã cho và đi qua một điểm đã chỉ định. Máy tính xác định độ dốc của đường vuông góc, sau đó sử dụng dạng điểm-dốc để tìm phương trình ở dạng giao điểm (y = mx + b).

4
0

Máy tính Tích có hướng

Toán học

Tính tích có hướng (tích vector) của hai vector trong không gian 3D.

4
0

Máy tính Độ lớn Vector

Toán học

Tính toán độ dài (độ lớn) của một vector.

4
0

Máy tính Tỷ lệ cược

Toán học

Tính toán tỷ lệ cược và xác suất, chuyển đổi giữa hai loại và xác định tỷ lệ cược từ số lượng sự kiện.

3
0

Máy tính hình cầu

Toán học

Tính toán thể tích, diện tích bề mặt hoặc đường kính của một hình cầu khi biết bán kính của nó.

3
0

Máy tính tam giác 45-45-90

Toán học

Giải các cạnh của một tam giác vuông cân đặc biệt 45-45-90.

3
0

Máy Tính Tam Giác Vuông

Toán học

Tính các cạnh và góc còn thiếu của một tam giác vuông bằng định lý Pythagoras và các hàm lượng giác.

3
0

Máy tính vẽ đồ thị đa thức

Toán học

Trực quan hóa đồ thị của một hàm đa thức bằng cách tính toán và vẽ các điểm.

3
0

Máy tính Arctan (Tiếp tuyến nghịch đảo)

Toán học

Tính góc có tiếp tuyến là một số đã cho.

3
0