Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính phương vị

Vật lý

Tính toán góc ngang (phương vị) của một thiên thể hoặc một điểm so với một hướng tham chiếu (ví dụ: hướng Bắc).

118
0

Máy Tính Tần Số

Vật lý

Tính tần số (chu kỳ trên giây, Hz) dựa trên chu kỳ, bước sóng hoặc tốc độ sóng.

116
0

Máy tính gia tốc góc

Vật lý

Tính toán tốc độ thay đổi của vận tốc góc.

114
0

Máy tính Lực Hướng Tâm

Vật lý

Tính toán lực hướng tâm cần thiết để giữ cho một vật thể chuyển động theo quỹ đạo tròn.

103
0

Máy Tính Hệ Số Cắt

Vật lý

Tính toán tiêu cự tương đương và hiệu ứng khẩu độ cho các máy ảnh có cảm biến nhỏ hơn full-frame (35mm).

100
0

Máy Tính Luật Làm Mát của Newton

Vật lý

Tính toán tốc độ làm mát của một vật thể dựa trên sự khác biệt nhiệt độ với môi trường xung quanh.

100
0

Máy tính độ trễ RAM

Vật lý

Tính toán độ trễ thực tế (tính bằng nano giây) của RAM dựa trên tốc độ xung nhịp và thời gian trễ CAS của nó.

99
0

Máy tính số Reynolds

Vật lý

Tính toán số Reynolds, một đại lượng không thứ nguyên giúp dự đoán các kiểu dòng chảy của chất lỏng (dòng chảy tầng so với dòng chảy rối).

99
0

Máy tính mã màu điện trở

Vật lý

Xác định điện trở và dung sai của điện trở dựa trên các vạch màu của nó.

99
0

Máy Tính Hiệu Ứng Quang Điện

Vật lý

Tính toán động năng của các electron bị bật ra khỏi vật liệu khi ánh sáng chiếu vào, dựa trên năng lượng photon và hàm công.

98
0