Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính phương vị
Tính toán góc ngang (phương vị) của một thiên thể hoặc một điểm so với một hướng tham chiếu (ví dụ: hướng Bắc).
Máy Tính Tần Số
Tính tần số (chu kỳ trên giây, Hz) dựa trên chu kỳ, bước sóng hoặc tốc độ sóng.
Máy tính gia tốc góc
Tính toán tốc độ thay đổi của vận tốc góc.
Máy tính Lực Hướng Tâm
Tính toán lực hướng tâm cần thiết để giữ cho một vật thể chuyển động theo quỹ đạo tròn.
Máy Tính Hệ Số Cắt
Tính toán tiêu cự tương đương và hiệu ứng khẩu độ cho các máy ảnh có cảm biến nhỏ hơn full-frame (35mm).
Máy Tính Luật Làm Mát của Newton
Tính toán tốc độ làm mát của một vật thể dựa trên sự khác biệt nhiệt độ với môi trường xung quanh.
Máy tính độ trễ RAM
Tính toán độ trễ thực tế (tính bằng nano giây) của RAM dựa trên tốc độ xung nhịp và thời gian trễ CAS của nó.
Máy tính số Reynolds
Tính toán số Reynolds, một đại lượng không thứ nguyên giúp dự đoán các kiểu dòng chảy của chất lỏng (dòng chảy tầng so với dòng chảy rối).
Máy tính mã màu điện trở
Xác định điện trở và dung sai của điện trở dựa trên các vạch màu của nó.
Máy Tính Hiệu Ứng Quang Điện
Tính toán động năng của các electron bị bật ra khỏi vật liệu khi ánh sáng chiếu vào, dựa trên năng lượng photon và hàm công.