Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính phương vị
Tính toán góc ngang (phương vị) của một thiên thể hoặc một điểm so với một hướng tham chiếu (ví dụ: hướng Bắc).
Máy Tính Tần Số
Tính tần số (chu kỳ trên giây, Hz) dựa trên chu kỳ, bước sóng hoặc tốc độ sóng.
Máy tính gia tốc góc
Tính toán tốc độ thay đổi của vận tốc góc.
Máy tính Lợi thế Cơ học
Tính toán hệ số mà máy nhân lực đầu vào.
Máy Tính Chuyển Dời Góc
Tính toán sự thay đổi vị trí góc của một vật thể đang quay.
Máy Tính Công Suất Điện
Tính toán công suất điện bằng cách sử dụng điện áp, dòng điện và điện trở, dựa trên các công thức P=VI, P=I²R và P=V²/R.
Máy tính Chu kỳ Quỹ đạo
Tính toán thời gian để một vật thể hoàn thành một quỹ đạo quanh một vật thể khác bằng Định luật Kepler thứ ba.
Máy Tính Nhiệt Độ Gió
Tính toán cảm giác lạnh của không khí dựa trên nhiệt độ không khí thực tế và tốc độ gió.
Máy Tính Con Lắc Đơn Giản
Tính toán chu kỳ và tần số của một con lắc đơn giản dựa trên chiều dài và trọng lực của nó.
Máy Tính Năng Lượng Động Học Tương Đối Tính
Tính toán năng lượng động học của một vật thể chuyển động với tốc độ tương đối tính, có tính đến các hiệu ứng của thuyết tương đối hẹp.