Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy Tính Vận Tốc Góc

Vật lý

Tính toán tốc độ thay đổi vị trí góc (tốc độ quay hoặc xoay của một vật).

1
0

Máy tính Vận tốc Quỹ đạo

Vật lý

Tính toán tốc độ mà một vật thể quay quanh một vật thể khác, dựa trên khối lượng của vật thể trung tâm và bán kính quỹ đạo.

1
0

Máy Tính Vận Tốc Thoát

Vật lý

Tính toán vận tốc tối thiểu cần thiết để một vật thể thoát khỏi ảnh hưởng hấp dẫn của một thiên thể.

1
0

Máy Tính Tỷ Lệ Bánh Răng

Vật lý

Tính toán tỷ lệ tốc độ quay hoặc mô-men xoắn giữa các bánh răng ăn khớp.

1
0

Máy tính Độ phóng đại của Thấu kính

Vật lý

Tính toán công suất phóng đại của thấu kính dựa trên tiêu cự hoặc khoảng cách vật/ảnh.

0
0

Máy tính đòn bẩy

Vật lý

Phân tích lực và khoảng cách trong hệ thống đòn bẩy dựa trên vị trí điểm tựa.

0
0

Máy tính số Reynolds

Vật lý

Tính toán số Reynolds, một đại lượng không thứ nguyên giúp dự đoán các kiểu dòng chảy của chất lỏng (dòng chảy tầng so với dòng chảy rối).

0
0

Máy Tính Luật Bình Phương Nghịch Đảo

Vật lý

Tính toán cường độ hoặc hiệu ứng của một thứ gì đó theo luật bình phương nghịch đảo. Định luật này phát biểu rằng cường độ của một hiện tượng tỷ lệ nghịch với bình phương khoảng cách từ nguồn.

0
0

Máy Tính Mật Độ

Vật lý

Tính mật độ là khối lượng trên một đơn vị thể tích (ρ = m/V).

0
0

Máy tính dB

Vật lý

Tính toán mức cường độ âm thanh tính bằng decibel (dB) hoặc thay đổi dB dựa trên tỷ lệ công suất hoặc cường độ.

0
0