Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Vận Tốc Góc
Tính toán tốc độ thay đổi vị trí góc (tốc độ quay hoặc xoay của một vật).
Máy tính Vận tốc Quỹ đạo
Tính toán tốc độ mà một vật thể quay quanh một vật thể khác, dựa trên khối lượng của vật thể trung tâm và bán kính quỹ đạo.
Máy Tính Vận Tốc Thoát
Tính toán vận tốc tối thiểu cần thiết để một vật thể thoát khỏi ảnh hưởng hấp dẫn của một thiên thể.
Máy Tính Tỷ Lệ Bánh Răng
Tính toán tỷ lệ tốc độ quay hoặc mô-men xoắn giữa các bánh răng ăn khớp.
Máy tính Độ phóng đại của Thấu kính
Tính toán công suất phóng đại của thấu kính dựa trên tiêu cự hoặc khoảng cách vật/ảnh.
Máy tính đòn bẩy
Phân tích lực và khoảng cách trong hệ thống đòn bẩy dựa trên vị trí điểm tựa.
Máy tính số Reynolds
Tính toán số Reynolds, một đại lượng không thứ nguyên giúp dự đoán các kiểu dòng chảy của chất lỏng (dòng chảy tầng so với dòng chảy rối).
Máy Tính Luật Bình Phương Nghịch Đảo
Tính toán cường độ hoặc hiệu ứng của một thứ gì đó theo luật bình phương nghịch đảo. Định luật này phát biểu rằng cường độ của một hiện tượng tỷ lệ nghịch với bình phương khoảng cách từ nguồn.
Máy Tính Mật Độ
Tính mật độ là khối lượng trên một đơn vị thể tích (ρ = m/V).
Máy tính dB
Tính toán mức cường độ âm thanh tính bằng decibel (dB) hoặc thay đổi dB dựa trên tỷ lệ công suất hoặc cường độ.