王牌投手
被允许本垒打: 10; 保送 + 触身球: 30; 三振: 200; 投球局数: 200; FIP常数: 3.1
FIP分子: -180; FIP: 2.2
计算投手独立投球率(FIP),根据三振、保送、触身球和本垒打来估计投手的有效性。
请按顺序填写输入项,然后比较输出结果,而不是只依赖单一场景。
被允许本垒打, 保送 + 触身球, 三振, 投球局数, FIP常数 → FIP分子, FIP
在输入你自己的数值之前,可先用这些示例验证计算器的行为。
被允许本垒打: 10; 保送 + 触身球: 30; 三振: 200; 投球局数: 200; FIP常数: 3.1
FIP分子: -180; FIP: 2.2
被允许本垒打: 15; 保送 + 触身球: 50; 三振: 150; 投球局数: 180; FIP常数: 3.1
FIP分子: 45; FIP: 3.35
被允许本垒打: 20; 保送 + 触身球: 60; 三振: 120; 投球局数: 160; FIP常数: 3.1
FIP分子: 200; FIP: 4.35
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