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D&D 5e Trefferpunkte Rechner

Sonstiges
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Berechnet die Trefferpunkte (TP) für Charaktere oder Monster in Dungeons & Dragons 5th Edition, basierend auf ihrem Konstitutionsmodifikator und Trefferwürfeln.

So verwenden Sie ihn

Verwenden Sie den Rechner in wenigen Schritten

Gehen Sie die Eingaben bewusst durch und vergleichen Sie dann die Ausgaben, statt sich auf nur ein Szenario zu verlassen.

Schritt 1

Konstitutionsmodifikator, Trefferwürfeltyp, Anzahl der Trefferwürfel → Durchschnittliche Trefferpunkte

Praxisbeispiele

Szenario-Prüfungen

Nutzen Sie diese Beispiele, um das Verhalten des Rechners zu prüfen, bevor Sie Ihre eigenen Werte eingeben.

Stufe 1 Kämpfer (d10, Kon +3)

Konstitutionsmodifikator: 3; Trefferwürfeltyp: d10; Anzahl der Trefferwürfel: 1

Durchschnittliche Trefferpunkte: 8,5 HP

Stufe 1 Magier (d6, Kon +0)

Konstitutionsmodifikator: 0; Trefferwürfeltyp: d6; Anzahl der Trefferwürfel: 1

Durchschnittliche Trefferpunkte: 3,5 HP

Stufe 5 Barbar (d12, Kon +4)

Konstitutionsmodifikator: 4; Trefferwürfeltyp: d12; Anzahl der Trefferwürfel: 5

Durchschnittliche Trefferpunkte: 52,5 HP

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