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Winkelgeschwindigkeitsrechner

Physik
0.0(0)

Berechnet die Änderungsrate der Winkelposition (wie schnell sich ein Objekt dreht oder umläuft).

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So verwenden Sie ihn

Verwenden Sie den Rechner in wenigen Schritten

Gehen Sie die Eingaben bewusst durch und vergleichen Sie dann die Ausgaben, statt sich auf nur ein Szenario zu verlassen.

Schritt 1

Winkelauslenkung, Zeit → Winkelgeschwindigkeit (Radiant/Sekunde), Winkelgeschwindigkeit

Praxisbeispiele

Szenario-Prüfungen

Nutzen Sie diese Beispiele, um das Verhalten des Rechners zu prüfen, bevor Sie Ihre eigenen Werte eingeben.

Eine Umdrehung

Winkelauslenkung: 360 Grad; Zeit: 1 Sekunden

Winkelgeschwindigkeit (Radiant/Sekunde): 6,28318 rad/s; Winkelgeschwindigkeit: 360 Grad/Sekunde

Halbe Umdrehung in 2 Sekunden

Winkelauslenkung: 180 Grad; Zeit: 2 Sekunden

Winkelgeschwindigkeit (Radiant/Sekunde): 1,570795 rad/s; Winkelgeschwindigkeit: 90 Grad/Sekunde

Zwei Umdrehungen in 1 Sekunde

Winkelauslenkung: 720 Grad; Zeit: 1 Sekunden

Winkelgeschwindigkeit (Radiant/Sekunde): 12,56636 rad/s; Winkelgeschwindigkeit: 720 Grad/Sekunde

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