Rechner
Erstellen und entdecken Sie interaktive Rechner für verschiedene Szenarien und Zwecke.
Oberflächenrechner
Berechnet die gesamte Oberfläche verschiedener gängiger 3D-Formen.
Binärer Multiplikationsrechner
Dieser Rechner multipliziert zwei Binärzahlen.
Inverse Matrix Rechner
Berechnet die Inverse einer 2x2- oder 3x3-Quadratmatrix. Die inverse Matrix wird berechnet, wenn sie existiert. Wenn die Determinante Null ist, ist die Matrix nicht invertierbar.
Steigungs-Achsenabschnittsform-Rechner
Konvertiert eine lineare Gleichung in die Steigungs-Achsenabschnittsform (y = mx + b) oder findet die Form bei gegebener Steigung und gegebenem Achsenabschnitt.
Kreuzprodukt-Rechner
Berechnet das Kreuzprodukt (Vektorprodukt) von zwei Vektoren im 3D-Raum.
Dreiecksungleichungs-Theorem-Rechner
Dieser Rechner ermittelt, ob drei gegebene Seitenlängen ein gültiges Dreieck bilden können, basierend auf dem Dreiecksungleichungs-Theorem.
Radikalrechner
Vereinfacht Wurzelausdrücke und berechnet Wurzeln von Zahlen.
Umfangsrechner
Berechnet den Umfang (Umfang) eines Kreises anhand seines Radius oder Durchmessers.
Fakultätsrechner
Berechnet die Fakultät (n!) einer nicht-negativen ganzen Zahl.
Hamming-Distanz-Rechner
Berechnet die Hamming-Distanz zwischen zwei Zeichenketten gleicher Länge. Die Hamming-Distanz ist die Anzahl der Positionen, an denen sich die entsprechenden Symbole unterscheiden.