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FIP計算機(フィールディング・インディペンデント・ピッチング)

スポーツ
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ストライクアウト、四球、死球、ホームランに基づいて、投手の効果を推定するフィールディング・インディペンデント・ピッチング(FIP)を計算します。

使い方

数ステップで使えます

入力を順に確認し、1つのシナリオだけに頼らず結果を比較してください。

ステップ 1

被本塁打, 四球 + 死球, 奪三振, 投球回, FIP定数 → FIP分子, FIP

使用例

シナリオ確認

自分の値を試す前に、これらの例で計算機の動作を確認してください。

エースピッチャー

被本塁打: 10; 四球 + 死球: 30; 奪三振: 200; 投球回: 200; FIP定数: 3.1

FIP分子: -180; FIP: 2.2

良いピッチャー

被本塁打: 15; 四球 + 死球: 50; 奪三振: 150; 投球回: 180; FIP定数: 3.1

FIP分子: 45; FIP: 3.35

平均的なピッチャー

被本塁打: 20; 四球 + 死球: 60; 奪三振: 120; 投球回: 160; FIP定数: 3.1

FIP分子: 200; FIP: 4.35

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