エースピッチャー
被本塁打: 10; 四球 + 死球: 30; 奪三振: 200; 投球回: 200; FIP定数: 3.1
FIP分子: -180; FIP: 2.2
ストライクアウト、四球、死球、ホームランに基づいて、投手の効果を推定するフィールディング・インディペンデント・ピッチング(FIP)を計算します。
入力を順に確認し、1つのシナリオだけに頼らず結果を比較してください。
被本塁打, 四球 + 死球, 奪三振, 投球回, FIP定数 → FIP分子, FIP
自分の値を試す前に、これらの例で計算機の動作を確認してください。
被本塁打: 10; 四球 + 死球: 30; 奪三振: 200; 投球回: 200; FIP定数: 3.1
FIP分子: -180; FIP: 2.2
被本塁打: 15; 四球 + 死球: 50; 奪三振: 150; 投球回: 180; FIP定数: 3.1
FIP分子: 45; FIP: 3.35
被本塁打: 20; 四球 + 死球: 60; 奪三振: 120; 投球回: 160; FIP定数: 3.1
FIP分子: 200; FIP: 4.35
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