สามเหลี่ยม 3-4-5
ด้าน A (ตรงข้าม): 3 หน่วย; ด้าน B (ประชิด): 4 หน่วย
มุม B (ตรงข้ามด้าน B): 53.13 องศา; มุม A (ตรงข้ามด้าน A): 36.87 องศา; ด้าน C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 5 หน่วย
คำนวณหาด้านและมุมที่หายไปของสามเหลี่ยมมุมฉากโดยใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัสและฟังก์ชันตรีโกณมิติ
ค่อย ๆ กรอกข้อมูลนำเข้า แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์แทนการพึ่งพาเพียงสถานการณ์เดียว
ด้าน A (ตรงข้าม), ด้าน B (ประชิด) → มุม B (ตรงข้ามด้าน B), มุม A (ตรงข้ามด้าน A), ด้าน C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก)
ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของเครื่องคิดเลขก่อนใส่ค่าของคุณเอง
ด้าน A (ตรงข้าม): 3 หน่วย; ด้าน B (ประชิด): 4 หน่วย
มุม B (ตรงข้ามด้าน B): 53.13 องศา; มุม A (ตรงข้ามด้าน A): 36.87 องศา; ด้าน C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 5 หน่วย
ด้าน A (ตรงข้าม): 5 หน่วย; ด้าน B (ประชิด): 12 หน่วย
มุม B (ตรงข้ามด้าน B): 67.38 องศา; มุม A (ตรงข้ามด้าน A): 22.62 องศา; ด้าน C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 13 หน่วย
ด้าน A (ตรงข้าม): 1 หน่วย; ด้าน B (ประชิด): 1 หน่วย
มุม B (ตรงข้ามด้าน B): 45 องศา; มุม A (ตรงข้ามด้าน A): 45 องศา; ด้าน C (ด้านตรงข้ามมุมฉาก): 1.414213562 หน่วย
ใช้เครื่องคิดเลขสำหรับพีชคณิต เรขาคณิต ตรีโกณมิติ ความน่าจะเป็น สถิติ ค่าเฉลี่ย ค่า z-score การทดสอบ และงานวาดกราฟ
ลิงก์เหล่านี้ถูกเลือกมาเพื่อทำให้การใช้งานลึกขึ้นและตอบคำถามถัดไปที่น่าจะเกิดขึ้น โดยไม่ส่งผู้ใช้กลับไปค้นหาใหม่
คำนวณปริมาตรของพีระมิดโดยพิจารณาจากพื้นที่ฐานและความสูง หรือขนาดฐานและความสูง
จำลองผลลัพธ์ของเกตตรรกะพื้นฐาน (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) โดยพิจารณาจากค่าอินพุต
ค้นหาค่าที่น้อยที่สุดและมากที่สุดในชุดข้อมูล
เครื่องคิดเลขนี้แสดงให้เห็นถึงพฤติกรรมของตัวเลขจุดลอยตัวในการคำนวณ และเน้นปัญหาความแม่นยำที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากวิธีการที่คอมพิวเตอร์จัดเก็บและจัดการตัวเลขเหล่านี้ คุณสามารถป้อนตัวเลขสองตัวและการดำเนินการ จากนั้นแสดงผลลัพธ์และความแตกต่างระหว่างผลลัพธ์ที่คำนวณได้และค่าที่แม่นยำกว่า