Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính Ký hiệu Khoa học
Chuyển đổi các số thành và từ ký hiệu khoa học (a x 10^b) và thực hiện các phép tính.
Máy Tính Dạng Chặn-Hệ Số Góc
Chuyển đổi một phương trình tuyến tính thành dạng chặn-hệ số góc (y = mx + b) hoặc tìm dạng này khi biết hệ số góc và điểm chặn.
Chuyển đổi phân số thành số thập phân
Chuyển đổi một phân số thành biểu diễn thập phân tương đương của nó.
Máy tính giai thừa
Tính giai thừa (n!) của một số nguyên không âm.
Máy Tính Chữ Số Có Nghĩa
Tính toán số chữ số có nghĩa trong một số hoặc làm tròn một số đến một số chữ số có nghĩa cụ thể.
Máy Tính Xác Suất Xúc Xắc
Tính xác suất của các kết quả khác nhau khi tung nhiều xúc xắc.
Máy tính Logarit Tự nhiên
Tính logarit tự nhiên (log cơ số e) của một số.
Máy tính Công thức Bậc hai
Giải các phương trình bậc hai (ax² + bx + c = 0) để tìm nghiệm bằng công thức bậc hai.
Máy Tính Phương Trình Đường Thẳng từ Hai Điểm
Xác định phương trình của một đường thẳng (dạng độ dốc-chặn hoặc dạng chuẩn) cho trước hai điểm trên đường thẳng.