Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy Tính Thể Tích

Toán học

Tính toán thể tích của các hình 3D phổ biến (khối lập phương, hình cầu, hình trụ, hình nón, v.v.).

113
0

Máy Tính Hình Hộp Chữ Nhật

Toán học

Tính thể tích, diện tích bề mặt hoặc độ dài đường chéo của hình hộp chữ nhật (hộp).

112
0

Máy tính Dãy hình học

Toán học

Tính các số hạng, tổng hoặc công thức cho một dãy hình học.

112
0

Máy tính Khối lập phương

Toán học

Tính toán thể tích, diện tích bề mặt và đường chéo của một khối lập phương dựa trên độ dài của một cạnh.

112
0

Máy tính diện tích hình chữ nhật

Toán học

Tính diện tích của một hình chữ nhật cho trước chiều dài và chiều rộng.

111
0

Máy tính hoàn thành bình phương

Toán học

Chuyển đổi một biểu thức bậc hai thành dạng đỉnh bằng cách hoàn thành bình phương.

111
0

Máy Tính Định Lý Bất Đẳng Thức Tam Giác

Toán học

Máy tính này xác định xem ba cạnh cho trước có thể tạo thành một tam giác hợp lệ hay không dựa trên Định lý Bất đẳng thức Tam giác.

110
0

Máy tính góc tam giác

Toán học

Tính toán góc còn thiếu của một tam giác khi biết hai góc còn lại.

110
0

Máy tính Tỷ lệ cược

Toán học

Tính toán tỷ lệ cược và xác suất, chuyển đổi giữa hai loại và xác định tỷ lệ cược từ số lượng sự kiện.

109
0

Trình tạo số ngẫu nhiên

Toán học

Tạo số ngẫu nhiên trong một phạm vi đã chỉ định.

109
0