Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy Tính Hình Trụ Đứng

Toán học

Tính toán thể tích, diện tích bề mặt toàn phần, diện tích bề mặt xung quanh hoặc diện tích đáy của hình trụ.

0
0

Máy Tính Xác Suất Có Điều Kiện

Toán học

Tính xác suất của một sự kiện xảy ra khi một sự kiện khác đã xảy ra.

0
0

Máy tính dấu phẩy động

Toán học

Máy tính này thể hiện hành vi của các số dấu phẩy động trong các phép tính và làm nổi bật các vấn đề về độ chính xác tiềm ẩn do cách máy tính lưu trữ và thao tác các số này. Nó cho phép bạn nhập hai số và một phép toán, sau đó hiển thị kết quả và sự khác biệt giữa kết quả được tính toán và một giá trị chính xác hơn.

0
0

Máy tính tổng của chuỗi

Toán học

Tính tổng của một chuỗi số học hoặc hình học.

0
0

Máy tính nhị phân

Toán học

Thực hiện các phép tính số học (cộng, trừ, nhân, chia) trên các số nhị phân.

0
0

Máy tính Khoảng cách Hamming

Toán học

Tính toán khoảng cách Hamming giữa hai chuỗi có độ dài bằng nhau. Khoảng cách Hamming là số vị trí mà các ký hiệu tương ứng khác nhau.

0
0

Máy tính Tỷ lệ khung hình

Toán học

Tính toán tỷ lệ khung hình cho hình ảnh hoặc màn hình, hoặc thay đổi kích thước trong khi vẫn duy trì tỷ lệ khung hình.

0
0

Máy tính xác suất

Toán học

Tính xác suất của các sự kiện độc lập đơn lẻ hoặc nhiều sự kiện.

0
0

Máy Tính Xác Suất Xúc Xắc

Toán học

Tính xác suất của các kết quả khác nhau khi tung nhiều xúc xắc.

0
0

Máy tính Dãy hình học

Toán học

Tính các số hạng, tổng hoặc công thức cho một dãy hình học.

0
0