Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính mạch RLC
Phân tích các mạch với điện trở, cuộn cảm và tụ điện, tính toán trở kháng và tần số cộng hưởng.
Máy Tính Luật Bình Phương Nghịch Đảo
Tính toán cường độ hoặc hiệu ứng của một thứ gì đó theo luật bình phương nghịch đảo. Định luật này phát biểu rằng cường độ của một hiện tượng tỷ lệ nghịch với bình phương khoảng cách từ nguồn.
Máy tính Định luật Ohm
Tính toán điện áp, dòng điện hoặc điện trở trong mạch điện bằng Định luật Ohm (V=IR).
Máy Tính Năng Lượng Động Học Tương Đối Tính
Tính toán năng lượng động học của một vật thể chuyển động với tốc độ tương đối tính, có tính đến các hiệu ứng của thuyết tương đối hẹp.
Máy Tính Thời Gian Phản Ứng
Đo hoặc ước tính thời gian cần thiết để phản ứng với một kích thích.
Công Cụ Làm Mát Nước và Quản Lý Nhiệt Độ
Công cụ này tính toán tỷ lệ làm mát cho các thể tích nước khác nhau bằng cách sử dụng các phương pháp làm mát khác nhau và trực quan hóa sự thay đổi nhiệt độ theo thời gian.
Máy tính Chu kỳ Quỹ đạo
Tính toán thời gian để một vật thể hoàn thành một quỹ đạo quanh một vật thể khác bằng Định luật Kepler thứ ba.
Máy tính phương vị
Tính toán góc ngang (phương vị) của một thiên thể hoặc một điểm so với một hướng tham chiếu (ví dụ: hướng Bắc).
Máy Tính Thời Gian Bay của Máy Bay Không Người Lái
Ước tính thời gian bay tối đa cho máy bay không người lái dựa trên dung lượng pin và mức tiêu thụ điện năng.
Máy Tính Truyền Nhiệt
Tính toán tốc độ truyền nhiệt do dẫn nhiệt, đối lưu hoặc bức xạ.