Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính Phân phối Hình học

Thống kê

Tính xác suất cho số lần thử cần thiết để có thành công đầu tiên trong các lần thử Bernoulli.

32
0

Máy tính Z-score

Thống kê

Tính toán độ lệch chuẩn của một điểm dữ liệu so với trung bình của phân phối.

32
0

Máy Tính Ma Trận Nhầm Lẫn

Thống kê

Đánh giá hiệu suất của một mô hình phân loại bằng cách sử dụng các chỉ số có nguồn gốc từ ma trận nhầm lẫn, bao gồm độ chính xác, độ chính xác, độ nhớ lại và độ đặc hiệu.

32
0

Máy tính Quy tắc Thực nghiệm

Thống kê

Áp dụng quy tắc 68-95-99.7 cho phân phối dữ liệu trong các độ lệch chuẩn của trung bình đối với phân phối chuẩn.

32
0

Máy Tính Phân Phối Nhị Thức

Thống kê

Tính xác suất quan sát một số thành công cụ thể trong một số lần thử Bernoulli độc lập cố định, với xác suất thành công trong mỗi lần thử.

32
0

Máy Tính Hiệu Chỉnh Liên Tục

Thống kê

Máy tính này áp dụng hiệu chỉnh liên tục, một điều chỉnh được sử dụng khi xấp xỉ phân phối xác suất rời rạc (như phân phối nhị thức) bằng phân phối xác suất liên tục (như phân phối chuẩn).

31
0

Máy tính Z-test

Thống kê

Thực hiện Z-test để so sánh giá trị trung bình mẫu với giá trị trung bình tổng thể đã biết hoặc để so sánh giá trị trung bình của hai mẫu khi phương sai tổng thể đã biết.

31
0

Máy tính Rủi ro Tương đối

Thống kê

Tính toán rủi ro tương đối (RR) để xác định khả năng xảy ra một sự kiện trong một nhóm tiếp xúc so với một nhóm không tiếp xúc.

31
0

Máy Tính Phương Sai

Thống kê

Tính toán phương sai giữa hai tập dữ liệu. Phương sai đo lường sự thay đổi chung của hai biến ngẫu nhiên, cho biết chúng thay đổi nhiều như thế nào.

30
0

Máy tính Biểu đồ

Thống kê

Giúp xác định khoảng lớp và tần số để xây dựng một biểu đồ (biểu diễn trực quan của phân phối tần số).

30
0