↓

Máy tính Rủi ro Tương đối

Thống kê
0.0(0)

Tính toán rủi ro tương đối (RR) để xác định khả năng xảy ra một sự kiện trong một nhóm tiếp xúc so với một nhóm không tiếp xúc.

Cách dùng

Dùng máy tính chỉ với vài bước

Đi qua các đầu vào một cách cẩn thận rồi so sánh kết quả thay vì chỉ dựa vào một kịch bản.

Bước 1

Nhóm tiếp xúc: Số lượng có sự kiện, Nhóm tiếp xúc: Tổng số, Nhóm không tiếp xúc: Số lượng có sự kiện, Nhóm không tiếp xúc: Tổng số → Rủi ro nhóm không tiếp xúc, Rủi ro nhóm tiếp xúc, Rủi ro Tương đối (RR)

Ví dụ minh họa

Kiểm tra kịch bản

Dùng các ví dụ này để kiểm tra cách hoạt động của máy tính trước khi nhập giá trị của riêng bạn.

Ví dụ 1

Nhóm tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 20; Nhóm tiếp xúc: Tổng số: 200; Nhóm không tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 10; Nhóm không tiếp xúc: Tổng số: 200

Rủi ro nhóm không tiếp xúc: 0,05; Rủi ro nhóm tiếp xúc: 0,1; Rủi ro Tương đối (RR): 2

Ví dụ 2

Nhóm tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 5; Nhóm tiếp xúc: Tổng số: 50; Nhóm không tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 1; Nhóm không tiếp xúc: Tổng số: 50

Rủi ro nhóm không tiếp xúc: 0,02; Rủi ro nhóm tiếp xúc: 0,1; Rủi ro Tương đối (RR): 5

Ví dụ 3

Nhóm tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 15; Nhóm tiếp xúc: Tổng số: 150; Nhóm không tiếp xúc: Số lượng có sự kiện: 3; Nhóm không tiếp xúc: Tổng số: 150

Rủi ro nhóm không tiếp xúc: 0,02; Rủi ro nhóm tiếp xúc: 0,1; Rủi ro Tương đối (RR): 5

Hub

Khám phá thêm Máy tính toán học và thống kê

Dùng các máy tính cho đại số, hình học, lượng giác, xác suất, thống kê, giá trị trung bình, điểm z, kiểm định và vẽ đồ thị.

Mở hub
Mọi người cũng tính

Máy tính liên quan

Các liên kết này được chọn để kéo dài phiên truy cập và trả lời câu hỏi tiếp theo có khả năng xuất hiện mà không đưa người dùng quay lại tìm kiếm.