创建和发现各种场景和测量的交互式计算器。
计算一个单一的数字指标,大致估计球员在一场篮球比赛中的效率。
帮助配制具有适当碳水化合物和电解质浓度的自制运动饮料。
根据举起的重量和重复次数,估算一个人可以举起的最大重量(一次重复,1RM)。
估算铁人三项训练或比赛期间的营养需求(卡路里、液体、电解质)。
估计一名球员与其假设的替代球员相比,对球队的总贡献。