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タクトタイム計算機

その他
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顧客の需要を満たすために必要な生産率を計算します(利用可能時間/顧客需要)。タクトタイムとは、顧客の需要を満たすために製品を完成させなければならない割合です。

使い方

数ステップで使えます

入力を順に確認し、1つのシナリオだけに頼らず結果を比較してください。

ステップ 1

利用可能時間(分), 顧客需要(単位) → タクトタイム

使用例

シナリオ確認

自分の値を試す前に、これらの例で計算機の動作を確認してください。

高需要、長時間のシフト

利用可能時間(分): 480 minutes; 顧客需要(単位): 600 units

タクトタイム: 0.8 minutes/unit

低需要、短時間のシフト

利用可能時間(分): 240 minutes; 顧客需要(単位): 100 units

タクトタイム: 2.4 minutes/unit

適度な需要、標準的なシフト

利用可能時間(分): 480 minutes; 顧客需要(単位): 400 units

タクトタイム: 1.2 minutes/unit

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