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도플러 효과 계산기

물리학
0.0(0)

관찰자와 음원 사이의 상대적인 움직임에 따른 파동(소리 또는 빛)의 주파수 변화를 계산합니다.

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사용 방법

몇 단계로 계산기 사용하기

입력값을 차분히 확인한 뒤 하나의 시나리오에만 의존하지 말고 결과를 비교하세요.

1단계

음원 주파수 (Hz), 소리의 속도 (m/s), 관찰자 속도 (m/s, 음원을 향하는 방향은 양수), 음원 속도 (m/s, 관찰자로부터 멀어지는 방향은 양수) → 관찰된 주파수 (Hz)

예시

시나리오 확인

자신의 값을 넣기 전에 이 예시로 계산기 동작을 확인하세요.

정지된 음원과 관찰자

음원 주파수 (Hz): 440; 소리의 속도 (m/s): 343; 관찰자 속도 (m/s, 음원을 향하는 방향은 양수): 0; 음원 속도 (m/s, 관찰자로부터 멀어지는 방향은 양수): 0

관찰된 주파수 (Hz): 440 Hz

음원을 향해 움직이는 관찰자

음원 주파수 (Hz): 440; 소리의 속도 (m/s): 343; 관찰자 속도 (m/s, 음원을 향하는 방향은 양수): 20; 음원 속도 (m/s, 관찰자로부터 멀어지는 방향은 양수): 0

관찰된 주파수 (Hz): 465.6559767 Hz

관찰자로부터 멀어지는 음원

음원 주파수 (Hz): 440; 소리의 속도 (m/s): 343; 관찰자 속도 (m/s, 음원을 향하는 방향은 양수): 0; 음원 속도 (m/s, 관찰자로부터 멀어지는 방향은 양수): 20

관찰된 주파수 (Hz): 467.244582 Hz

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