Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính Phối Trở Kháng

Vật lý

Tính toán các giá trị thành phần (ví dụ: trong mạng L) cần thiết để phù hợp với trở kháng để truyền tải điện năng tối đa.

19
0

Máy Tính Sụt Áp

Vật lý

Tính toán sự giảm điện áp trên một thành phần hoặc chiều dài dây trong một mạch.

19
0

Máy tính Năng lượng Photon

Vật lý

Tính toán năng lượng của một photon dựa trên tần số hoặc bước sóng của nó (E=hf hoặc E=hc/λ).

18
0

Máy Tính Lực Lorentz

Vật lý

Tính toán lực tác dụng lên điện tích chuyển động bởi điện trường và từ trường.

18
0

Máy Tính Chu Kỳ Hoạt Động

Vật lý

Tính toán phần trăm thời gian một tín hiệu hoặc hệ thống hoạt động trong một khoảng thời gian nhất định.

18
0

Máy Tính Giãn Nở Nhiệt

Vật lý

Tính toán sự thay đổi về chiều dài, diện tích hoặc thể tích của một vật liệu do sự thay đổi nhiệt độ.

18
0

Máy tính Nguyên lý Bất định Heisenberg

Vật lý

Máy tính này minh họa Nguyên lý Bất định Heisenberg, theo đó, xác định vị trí của một hạt càng chính xác thì động lượng của nó càng ít chính xác, và ngược lại.

17
0

Máy tính Giãn thời gian

Vật lý

Tính toán sự khác biệt về thời gian trôi qua giữa những người quan sát do vận tốc tương đối hoặc thế năng hấp dẫn (Thuyết tương đối hẹp/tổng quát).

17
0

Máy tính khoảng cách theo Định luật Hubble

Vật lý

Ước tính khoảng cách đến các thiên hà dựa trên dịch chuyển đỏ (vận tốc lùi xa) của chúng bằng cách sử dụng hằng số Hubble.

17
0

Máy Tính Luật Làm Mát của Newton

Vật lý

Tính toán tốc độ làm mát của một vật thể dựa trên sự khác biệt nhiệt độ với môi trường xung quanh.

16
0