Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Tỷ Lệ Thắng
Tính toán tỷ lệ phần trăm số trận thắng của một đội hoặc cá nhân (Số trận thắng / Tổng số trận đã đấu).
Máy tính Tỷ lệ K/D
Tính toán tỷ lệ Giết/Chết, một chỉ số hiệu suất phổ biến trong trò chơi điện tử.
Máy Tính 5/3/1
Tính toán trọng lượng cho mỗi hiệp trong chương trình tập luyện sức mạnh 5/3/1 dựa trên mức tập luyện tối đa của bạn.
Máy Tính Chiều Dài Sải Chân
Ước tính chiều dài trung bình sải chân của một người khi đi bộ hoặc chạy.
Dự đoán cuộc đua - Máy tính thời gian chạy
Ước tính thời gian đua tiềm năng cho các cự ly khác nhau dựa trên thành tích gần đây.
Máy tính Tỷ lệ Chạy Ròng (Cricket)
Tính toán tỷ lệ chạy ròng của một đội trong môn cricket, một số liệu phá vỡ thế cân bằng trong các giải đấu. Nó so sánh tỷ lệ ghi bàn của một đội với tỷ lệ ghi bàn của đối thủ.
Máy tính Vùng Công suất Đạp xe
Tính toán các vùng tập luyện công suất đạp xe dựa trên Công suất Ngưỡng Chức năng (FTP) của bạn.
Máy tính VO2 Max cho người chạy bộ
Ước tính VO2 max được điều chỉnh riêng cho người chạy bộ, thường sử dụng thời gian chạy.
Máy tính cải thiện thời gian đua
Ước tính sự cải thiện tiềm năng về thời gian đua dựa trên những thay đổi trong quá trình tập luyện hoặc thể chất.
Máy tính Tỷ lệ Truyền động Xe đạp
Máy tính này xác định tỷ lệ truyền động của xe đạp dựa trên kích thước đĩa xích và kích thước líp trên cassette. Nó giúp người đi xe đạp hiểu được lợi thế cơ học và khoảng cách hiệu quả di chuyển trên mỗi vòng quay bàn đạp.