Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Co Rút Chiều Dài
Tính toán sự rút ngắn chiều dài của một vật thể khi được đo bởi một người quan sát chuyển động tương đối với nó (Thuyết Tương đối Hẹp).
Máy Tính Lượng Calo Đốt Cháy Khi Chạy
Ước tính lượng calo đốt cháy khi chạy, dựa trên khoảng cách/thời gian, tốc độ và cân nặng.
Máy Tính Khung Hình thành Timecode
Chuyển đổi số lượng khung hình thành định dạng timecode tiêu chuẩn (HH:MM:SS:FF).
Máy tính độ lợi Op-Amp
Tính toán độ lợi điện áp cho các cấu hình mạch khuếch đại thuật toán tiêu chuẩn (đảo, không đảo).
Máy tính Chmod
Tạo mã quyền tệp Linux dạng số hoặc ký hiệu dựa trên cài đặt đọc/ghi/thực thi của người dùng/nhóm/khác.
Máy Tính Luật Bình Phương Nghịch Đảo
Tính toán cường độ hoặc hiệu ứng của một thứ gì đó theo luật bình phương nghịch đảo. Định luật này phát biểu rằng cường độ của một hiện tượng tỷ lệ nghịch với bình phương khoảng cách từ nguồn.
Máy Tính Trường Nhìn Máy Ảnh
Tính toán phạm vi góc của một cảnh được chụp bởi một máy ảnh dựa trên tiêu cự và kích thước cảm biến.
Máy tính Tốc độ màn trập
Máy tính này giúp xác định tốc độ màn trập thích hợp để chụp chuyển động hoặc tính toán phơi sáng lâu dựa trên tiêu cự, tốc độ đối tượng và độ mờ chuyển động mong muốn.
Máy tính lượng calo đốt cháy
Ước tính lượng calo đốt cháy trong các hoạt động khác nhau dựa trên thời gian, cường độ và cân nặng.
Máy tính hiệu suất Carnot
Tính toán hiệu suất lý thuyết tối đa của động cơ nhiệt hoạt động giữa hai nhiệt độ.