Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính Giá trị Thời gian của Tiền

Tài chính

Tính toán giá trị hiện tại, giá trị tương lai, lãi suất và số kỳ hạn cho các khoản đầu tư và khoản vay, dựa trên các nguyên tắc giá trị thời gian của tiền.

45
0

Chuyển đổi Crore sang Lakh

Tài chính

Máy tính này chuyển đổi giữa các đơn vị hệ thống đánh số của Ấn Độ: Crore và Lakh.

45
0

Máy Tính Điểm Máu D&D 5e

Khác

Tính toán điểm máu (HP) cho nhân vật hoặc quái vật trong Dungeons & Dragons phiên bản 5, dựa trên chỉ số Sức bền và Xúc xắc Máu.

45
0

Máy Tính Một Lần Lặp Tối Đa (1RM)

Thể thao

Ước tính trọng lượng tối đa một người có thể nâng trong một lần lặp (1RM) dựa trên trọng lượng đã nâng và số lần lặp đã thực hiện.

45
0

Máy tính tháng

Đời sống hàng ngày

Tính toán số tháng và ngày giữa hai ngày.

45
0

Máy tính VO2 Max

Thể thao

Ước tính mức tiêu thụ oxy tối đa (VO2 max), một chỉ số quan trọng về thể lực hiếu khí, bằng cách sử dụng kết quả kiểm tra hoặc công thức.

45
0

Máy Tính Chiều Dài Sải Chân

Thể thao

Ước tính chiều dài trung bình sải chân của một người khi đi bộ hoặc chạy.

45
0

Máy tính Tích phân Ánh sáng Hàng ngày (DLI)

Sinh thái học

Tính toán Tích phân Ánh sáng Hàng ngày (DLI), đo tổng lượng ánh sáng (tính bằng mol photon) mà một cây nhận được trong một ngày.

45
0

Máy tính Subnet IP

Khác

Tính toán chi tiết mạng dựa trên địa chỉ IP và subnet mask.

45
0

Dự đoán cuộc đua - Máy tính thời gian chạy

Thể thao

Ước tính thời gian đua tiềm năng cho các cự ly khác nhau dựa trên thành tích gần đây.

45
0