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Net Run Rate Rechner (Kricket)

Sport
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Berechnet die Net Run Rate eines Teams im Kricket, eine Tie-Breaking-Statistik in Turnieren. Es vergleicht die Laufpunktzahl eines Teams mit der Laufpunktzahl seiner Gegner.

So verwenden Sie ihn

Verwenden Sie den Rechner in wenigen Schritten

Gehen Sie die Eingaben bewusst durch und vergleichen Sie dann die Ausgaben, statt sich auf nur ein Szenario zu verlassen.

Schritt 1

Erzielte Läufe, Overs (Schlagen), Gegnerische Läufe, Overs (Bowlen) → Run Rate Gegner, Run Rate Erzielt, Net Run Rate

Praxisbeispiele

Szenario-Prüfungen

Nutzen Sie diese Beispiele, um das Verhalten des Rechners zu prüfen, bevor Sie Ihre eigenen Werte eingeben.

Szenario 1

Erzielte Läufe: 200 Läufe; Overs (Schlagen): 20 Overs; Gegnerische Läufe: 180 Läufe; Overs (Bowlen): 20 Overs

Run Rate Gegner: 9 Läufe/Over; Run Rate Erzielt: 10 Läufe/Over; Net Run Rate: 1 Läufe/Over

Szenario 2

Erzielte Läufe: 150 Läufe; Overs (Schlagen): 20 Overs; Gegnerische Läufe: 160 Läufe; Overs (Bowlen): 20 Overs

Run Rate Gegner: 8 Läufe/Over; Run Rate Erzielt: 7,5 Läufe/Over; Net Run Rate: -0,5 Läufe/Over

Szenario 3

Erzielte Läufe: 170 Läufe; Overs (Schlagen): 20 Overs; Gegnerische Läufe: 150 Läufe; Overs (Bowlen): 20 Overs

Run Rate Gegner: 7,5 Läufe/Over; Run Rate Erzielt: 8,5 Läufe/Over; Net Run Rate: 1 Läufe/Over

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