↓

Kalkulator Net Run Rate (Krykiet)

Sport
0.0(0)

Oblicza Net Run Rate drużyny w krykiecie, statystykę rozstrzygającą w turniejach. Porównuje tempo zdobywania runów przez drużynę z tempem zdobywania runów przez przeciwników.

Jak używać

Użyj kalkulatora w kilku krokach

Przejdź uważnie przez dane wejściowe, a potem porównaj wyniki zamiast polegać na jednym scenariuszu.

Krok 1

Zdobyte runy, Zagrane overs (pałkowanie), Stracone runy, Zagrane overs (rzucanie) → Tempo zdobywania runów (stracone), Tempo zdobywania runów (zdobyte), Net Run Rate

Przykłady

Sprawdzenie scenariuszy

Użyj tych przykładów, aby sprawdzić działanie kalkulatora przed wprowadzeniem własnych wartości.

Scenariusz 1

Zdobyte runy: 200 runy; Zagrane overs (pałkowanie): 20 overs; Stracone runy: 180 runy; Zagrane overs (rzucanie): 20 overs

Tempo zdobywania runów (stracone): 9 runy/over; Tempo zdobywania runów (zdobyte): 10 runy/over; Net Run Rate: 1 runy/over

Scenariusz 2

Zdobyte runy: 150 runy; Zagrane overs (pałkowanie): 20 overs; Stracone runy: 160 runy; Zagrane overs (rzucanie): 20 overs

Tempo zdobywania runów (stracone): 8 runy/over; Tempo zdobywania runów (zdobyte): 7,5 runy/over; Net Run Rate: -0,5 runy/over

Scenariusz 3

Zdobyte runy: 170 runy; Zagrane overs (pałkowanie): 20 overs; Stracone runy: 150 runy; Zagrane overs (rzucanie): 20 overs

Tempo zdobywania runów (stracone): 7,5 runy/over; Tempo zdobywania runów (zdobyte): 8,5 runy/over; Net Run Rate: 1 runy/over

Użytkownicy liczą też

Powiązane kalkulatory

Te linki pomagają pogłębić sesję i odpowiedzieć na kolejne prawdopodobne pytanie bez odsyłania użytkownika z powrotem do wyszukiwarki.