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七種競技計算機

スポーツ
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パフォーマンスマークに基づいて、七種競技の各イベントのポイントを計算します。

使い方

数ステップで使えます

入力を順に確認し、1つのシナリオだけに頼らず結果を比較してください。

ステップ 1

100mハードルタイム(秒), 走り高跳びの高さ(メートル), 砲丸投げの距離(メートル), 200mタイム(秒), 走り幅跳びの距離(メートル), やり投げの距離(メートル), 800mタイム(秒) → 800mポイント, やり投げポイント, 走り幅跳びポイント, 200mポイント, 砲丸投げポイント, 走り高跳びポイント, 100mハードルポイント, 合計ポイント

使用例

シナリオ確認

自分の値を試す前に、これらの例で計算機の動作を確認してください。

エリートパフォーマンス

100mハードルタイム(秒): 13; 走り高跳びの高さ(メートル): 1.8; 砲丸投げの距離(メートル): 14; 200mタイム(秒): 24; 走り幅跳びの距離(メートル): 6.2; やり投げの距離(メートル): 45; 800mタイム(秒): 130

800mポイント: 965; やり投げポイント: 764; 走り幅跳びポイント: 1; 200mポイント: 981; 砲丸投げポイント: 2,476; 走り高跳びポイント: 2; 100mハードルポイント: 300; 合計ポイント: 5,489

良いパフォーマンス

100mハードルタイム(秒): 14.5; 走り高跳びの高さ(メートル): 1.65; 砲丸投げの距離(メートル): 11; 200mタイム(秒): 26; 走り幅跳びの距離(メートル): 5.7; やり投げの距離(メートル): 38; 800mタイム(秒): 155

800mポイント: 632; やり投げポイント: 629; 走り幅跳びポイント: 1; 200mポイント: 798; 砲丸投げポイント: 1,640; 走り高跳びポイント: 1; 100mハードルポイント: 253; 合計ポイント: 3,954

平均的なパフォーマンス

100mハードルタイム(秒): 15.5; 走り高跳びの高さ(メートル): 1.55; 砲丸投げの距離(メートル): 9; 200mタイム(秒): 28; 走り幅跳びの距離(メートル): 5.3; やり投げの距離(メートル): 32; 800mタイム(秒): 170

800mポイント: 464; やり投げポイント: 515; 走り幅跳びポイント: 1; 200mポイント: 631; 砲丸投げポイント: 1,151; 走り高跳びポイント: 1; 100mハードルポイント: 224; 合計ポイント: 2,987

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