เหตุการณ์อิสระ
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A (P(A)): 0.4; ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ B (P(B)): 0.6; ความน่าจะเป็นของ A และ B (P(A และ B)): 0.24
ความน่าจะเป็นของ A เมื่อกำหนด B (P(A|B)): 0.4; ความน่าจะเป็นของ B เมื่อกำหนด A (P(B|A)): 0.6
คำนวณความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยพิจารณาว่าเหตุการณ์อื่นได้เกิดขึ้นแล้ว
ค่อย ๆ กรอกข้อมูลนำเข้า แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์แทนการพึ่งพาเพียงสถานการณ์เดียว
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A (P(A)), ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ B (P(B)), ความน่าจะเป็นของ A และ B (P(A และ B)) → ความน่าจะเป็นของ A เมื่อกำหนด B (P(A|B)), ความน่าจะเป็นของ B เมื่อกำหนด A (P(B|A))
ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของเครื่องคิดเลขก่อนใส่ค่าของคุณเอง
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A (P(A)): 0.4; ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ B (P(B)): 0.6; ความน่าจะเป็นของ A และ B (P(A และ B)): 0.24
ความน่าจะเป็นของ A เมื่อกำหนด B (P(A|B)): 0.4; ความน่าจะเป็นของ B เมื่อกำหนด A (P(B|A)): 0.6
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A (P(A)): 0.5; ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ B (P(B)): 0.4; ความน่าจะเป็นของ A และ B (P(A และ B)): 0.2
ความน่าจะเป็นของ A เมื่อกำหนด B (P(A|B)): 0.5; ความน่าจะเป็นของ B เมื่อกำหนด A (P(B|A)): 0.4
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ A (P(A)): 0.7; ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ B (P(B)): 0.3; ความน่าจะเป็นของ A และ B (P(A และ B)): 0.15
ความน่าจะเป็นของ A เมื่อกำหนด B (P(A|B)): 0.5; ความน่าจะเป็นของ B เมื่อกำหนด A (P(B|A)): 0.2142857143
ใช้เครื่องคิดเลขสำหรับพีชคณิต เรขาคณิต ตรีโกณมิติ ความน่าจะเป็น สถิติ ค่าเฉลี่ย ค่า z-score การทดสอบ และงานวาดกราฟ
ลิงก์เหล่านี้ถูกเลือกมาเพื่อทำให้การใช้งานลึกขึ้นและตอบคำถามถัดไปที่น่าจะเกิดขึ้น โดยไม่ส่งผู้ใช้กลับไปค้นหาใหม่
คำนวณปริมาตรของพีระมิดโดยพิจารณาจากพื้นที่ฐานและความสูง หรือขนาดฐานและความสูง
จำลองผลลัพธ์ของเกตตรรกะพื้นฐาน (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR) โดยพิจารณาจากค่าอินพุต
ค้นหาค่าที่น้อยที่สุดและมากที่สุดในชุดข้อมูล
เครื่องคำนวณนี้คูณเลขฐานสองสองตัว