Máy Tính

Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.

Máy tính Tỷ lệ Bắn thực (Bóng rổ)

Thể thao

Tính Tỷ lệ Bắn thực (TS%), một thước đo hiệu quả bắn của một cầu thủ bóng rổ có tính đến các cú ném rổ, các cú ném rổ ba điểm và các cú ném phạt.

106
0

Máy tính FOC Mũi tên

Thể thao

Tính toán điểm cân bằng về phía trước (FOC) của mũi tên, điều này rất quan trọng để có độ chính xác khi bắn cung. FOC được biểu thị dưới dạng phần trăm của tổng chiều dài mũi tên.

101
0

Máy tính Bảy môn phối hợp

Thể thao

Tính điểm cho mỗi nội dung trong bảy môn phối hợp dựa trên thành tích.

99
0

Máy tính chia nhỏ khi chạy

Thể thao

Tính toán thời gian chia nhỏ mục tiêu cho các phân đoạn khác nhau của một cuộc đua hoặc chạy dựa trên tổng thời gian mục tiêu.

99
0

Máy tính VO2 Max

Thể thao

Ước tính mức tiêu thụ oxy tối đa (VO2 max), một chỉ số quan trọng về thể lực hiếu khí, bằng cách sử dụng kết quả kiểm tra hoặc công thức.

99
0

Máy tính đi bộ đường dài

Thể thao

Ước tính thời gian đi bộ đường dài hoặc lượng calo đốt cháy dựa trên khoảng cách, độ cao và tốc độ.

98
0

Máy tính Tốc độ

Thể thao

Tính toán tốc độ (thời gian trên một đơn vị khoảng cách) dựa trên khoảng cách và thời gian, hoặc ngược lại, cho các hoạt động như chạy bộ hoặc đạp xe.

95
0

Máy tính Xếp hạng Elo

Thể thao

Tính toán sự thay đổi xếp hạng của người chơi hoặc đội dựa trên kết quả của một trận đấu bằng cách sử dụng hệ thống xếp hạng Elo.

94
0

Máy tính Vùng Công suất Đạp xe

Thể thao

Tính toán các vùng tập luyện công suất đạp xe dựa trên Công suất Ngưỡng Chức năng (FTP) của bạn.

94
0

Máy Tính Tỉ Lệ Bánh Răng Xe Đạp

Thể thao

Phân tích tỷ số truyền trên xe đạp dựa trên đĩa xích và líp.

94
0