Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy tính Tỷ lệ Bắn thực (Bóng rổ)
Tính Tỷ lệ Bắn thực (TS%), một thước đo hiệu quả bắn của một cầu thủ bóng rổ có tính đến các cú ném rổ, các cú ném rổ ba điểm và các cú ném phạt.
Máy tính FOC Mũi tên
Tính toán điểm cân bằng về phía trước (FOC) của mũi tên, điều này rất quan trọng để có độ chính xác khi bắn cung. FOC được biểu thị dưới dạng phần trăm của tổng chiều dài mũi tên.
Máy tính Bảy môn phối hợp
Tính điểm cho mỗi nội dung trong bảy môn phối hợp dựa trên thành tích.
Máy tính chia nhỏ khi chạy
Tính toán thời gian chia nhỏ mục tiêu cho các phân đoạn khác nhau của một cuộc đua hoặc chạy dựa trên tổng thời gian mục tiêu.
Máy tính VO2 Max
Ước tính mức tiêu thụ oxy tối đa (VO2 max), một chỉ số quan trọng về thể lực hiếu khí, bằng cách sử dụng kết quả kiểm tra hoặc công thức.
Máy tính đi bộ đường dài
Ước tính thời gian đi bộ đường dài hoặc lượng calo đốt cháy dựa trên khoảng cách, độ cao và tốc độ.
Máy tính Tốc độ
Tính toán tốc độ (thời gian trên một đơn vị khoảng cách) dựa trên khoảng cách và thời gian, hoặc ngược lại, cho các hoạt động như chạy bộ hoặc đạp xe.
Máy tính Xếp hạng Elo
Tính toán sự thay đổi xếp hạng của người chơi hoặc đội dựa trên kết quả của một trận đấu bằng cách sử dụng hệ thống xếp hạng Elo.
Máy tính Vùng Công suất Đạp xe
Tính toán các vùng tập luyện công suất đạp xe dựa trên Công suất Ngưỡng Chức năng (FTP) của bạn.
Máy Tính Tỉ Lệ Bánh Răng Xe Đạp
Phân tích tỷ số truyền trên xe đạp dựa trên đĩa xích và líp.