Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Lượng Calo Nhảy Dây
Ước tính lượng calo đốt cháy khi nhảy dây dựa trên cân nặng, thời gian và cường độ.
Máy tính EV Poker
Tính toán lợi nhuận hoặc thua lỗ dự kiến dài hạn của một quyết định hoặc tình huống cụ thể trong poker.
Máy tính Huấn luyện Ba môn phối hợp
Giúp cấu trúc kế hoạch huấn luyện hoặc tính tốc độ trong các môn bơi, xe đạp và chạy bộ.
Máy tính Tỷ lệ lên Base (OBP)
Tính toán Tỷ lệ lên Base (OBP) của một cầu thủ bóng chày, đo lường tần suất một người đánh bóng lên base trên mỗi lần ra sân.
Máy Tính Vùng Nhịp Tim Ba Môn Phối Hợp
Máy tính này xác định các vùng nhịp tim để tập luyện bơi lội, đạp xe và chạy bộ dựa trên nhịp tim tối đa và nhịp tim khi nghỉ ngơi của bạn. Các vùng này giúp tối ưu hóa cường độ tập luyện của bạn cho các môn thể thao ba môn phối hợp khác nhau.
Máy Tính Tỉ Lệ Bánh Răng Xe Đạp
Phân tích tỷ số truyền trên xe đạp dựa trên đĩa xích và líp.
Máy tính cải thiện thời gian đua
Ước tính sự cải thiện tiềm năng về thời gian đua dựa trên những thay đổi trong quá trình tập luyện hoặc thể chất.
Máy tính eFG (Tỷ lệ phần trăm ném rổ hiệu quả)
Tính Tỷ lệ phần trăm ném rổ hiệu quả (eFG%) trong bóng rổ, điều chỉnh tỷ lệ phần trăm ném rổ để tính đến giá trị thêm của các cú ném ba điểm.
Máy tính thời gian đi bộ đường dài
Ước tính thời gian đi bộ đường dài dựa trên khoảng cách, độ cao thay đổi và tốc độ ước tính.
Máy tính Dinh dưỡng Ba môn phối hợp
Ước tính nhu cầu dinh dưỡng (lượng calo, chất lỏng, chất điện giải) trong quá trình tập luyện hoặc thi đấu ba môn phối hợp.