Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Dự đoán cuộc đua - Máy tính thời gian chạy
Ước tính thời gian đua tiềm năng cho các cự ly khác nhau dựa trên thành tích gần đây.
Chỉ số Hiệu suất Bóng rổ
Tính toán một chỉ số duy nhất để ước tính sơ bộ năng suất của một cầu thủ trong một trận bóng rổ.
Máy tính WAR (Wins Above Replacement) (Bóng chày)
Ước tính đóng góp tổng thể của một cầu thủ cho đội của họ so với một cầu thủ thay thế giả định.
Máy tính Tỷ lệ Đánh bóng (Bóng chày)
Tính toán tỷ lệ đánh bóng của một người đánh bóng, được định nghĩa là số lần đánh chia cho số lần đánh bóng.
Bộ Chuyển Đổi Thời Gian Bơi
Chuyển đổi thời gian bơi giữa các độ dài hồ bơi khác nhau (ví dụ: thước Anh sang mét).
Máy tính Wilks
Tính điểm Wilks, một hệ số được sử dụng trong cử tạ để so sánh sức mạnh của các vận động viên cử tạ có trọng lượng cơ thể và giới tính khác nhau.
Máy Tính Chỉ Số Ape
Tính toán tỷ lệ sải tay trên chiều cao, đôi khi được sử dụng trong các đánh giá leo núi.
Máy tính công suất đạp xe
Ước tính công suất đầu ra (watt) khi đạp xe dựa trên tốc độ, độ dốc, trọng lượng và các yếu tố khác.
Máy tính lượng calo đốt cháy khi đạp xe
Ước tính lượng calo đốt cháy khi đạp xe, dựa trên thời gian, tốc độ/cường độ và cân nặng.
Máy Tính Lượng Calo Bơi Lội
Ước tính lượng calo đốt cháy khi bơi, dựa trên thời gian, kiểu bơi và cân nặng.