Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Lượng Calo Bơi Lội
Ước tính lượng calo đốt cháy khi bơi, dựa trên thời gian, kiểu bơi và cân nặng.
Máy tính đi bộ đường dài
Ước tính thời gian đi bộ đường dài hoặc lượng calo đốt cháy dựa trên khoảng cách, độ cao và tốc độ.
Máy Tính Tỷ Lệ Thắng
Tính toán tỷ lệ phần trăm số trận thắng của một đội hoặc cá nhân (Số trận thắng / Tổng số trận đã đấu).
Máy tính Tỷ lệ Đánh bóng (Bóng chày)
Tính toán tỷ lệ đánh bóng của một người đánh bóng, được định nghĩa là số lần đánh chia cho số lần đánh bóng.
Máy Tính Một Lần Lặp Tối Đa (1RM)
Ước tính trọng lượng tối đa một người có thể nâng trong một lần lặp (1RM) dựa trên trọng lượng đã nâng và số lần lặp đã thực hiện.
Máy tính Tỷ lệ K/D
Tính toán tỷ lệ Giết/Chết, một chỉ số hiệu suất phổ biến trong trò chơi điện tử.
Máy tính Xếp hạng Tuổi
So sánh thành tích thể thao (ví dụ: thời gian chạy) với kỷ lục thế giới theo độ tuổi và giới tính. Máy tính này cung cấp tỷ lệ phần trăm xếp hạng theo tuổi, cho biết chất lượng của thành tích so với kỷ lục thế giới cho độ tuổi và giới tính đó.
Máy tính Tốc độ Chạy
Tính toán tốc độ chạy dựa trên khoảng cách và thời gian.
Máy tính ERG
Tính toán công suất, tốc độ hoặc lượng calo dựa trên hiệu suất trên máy tập chèo thuyền (ergometer).
Máy tính eDPI
Tính toán độ nhạy chuột hiệu quả trong trò chơi, kết hợp DPI chuột và cài đặt độ nhạy trong trò chơi.