Máy Tính
Tạo và khám phá các máy tính tương tác cho các kịch bản và mục đích khác nhau.
Máy Tính Tỷ Lệ Thắng
Tính toán tỷ lệ phần trăm số trận thắng của một đội hoặc cá nhân (Số trận thắng / Tổng số trận đã đấu).
Máy Tính Tỷ Lệ Fielding (Bóng Chày)
Tính hiệu quả của một người chơi bằng cách chia số lần chơi thành công (out + hỗ trợ) cho tổng số cơ hội (out + hỗ trợ + lỗi).
Máy tính trọng lượng lặn biển
Giúp thợ lặn ước tính lượng trọng lượng cần thiết để có độ nổi phù hợp dựa trên thiết bị và loại nước.
Máy tính eDPI
Tính toán độ nhạy chuột hiệu quả trong trò chơi, kết hợp DPI chuột và cài đặt độ nhạy trong trò chơi.
Máy tính Tỷ lệ Đánh bóng (Bóng chày)
Tính toán tỷ lệ đánh bóng của một người đánh bóng, được định nghĩa là số lần đánh chia cho số lần đánh bóng.
Máy Tính Vùng Nhịp Tim Đạp Xe
Tính toán các vùng tập luyện dựa trên nhịp tim tối đa hoặc khi nghỉ ngơi, dành riêng cho đạp xe.
Máy tính Tỷ lệ K/D
Tính toán tỷ lệ Giết/Chết, một chỉ số hiệu suất phổ biến trong trò chơi điện tử.
Máy tính ERG
Tính toán công suất, tốc độ hoặc lượng calo dựa trên hiệu suất trên máy tập chèo thuyền (ergometer).
Máy Tính Tốc Độ Chạy Bộ
Tính toán tốc độ chạy bộ phù hợp cho các loại bài tập khác nhau dựa trên thời gian và khoảng cách của một cuộc đua gần đây.
Máy tính Tốc độ Marathon
Tính toán tốc độ cần thiết trên mỗi dặm hoặc kilômét để hoàn thành một cuộc marathon trong một thời gian mục tiêu.