稳定种群
初始猎物种群: 100; 初始捕食者种群: 20; 猎物出生率 (r): 0.5; 捕食者死亡率 (d): 0.3; 捕食者效率 (c): 0.015; 猎物死亡率 (a): 0.01; 时间步数: 100
最终捕食者种群: 44 个体; 最终猎物种群: 130 个体
使用 Lotka-Volterra 方程模拟捕食者-猎物系统的种群动态。该模型有助于可视化捕食者和猎物种群如何根据它们的相互作用随时间变化。
请按顺序填写输入项,然后比较输出结果,而不是只依赖单一场景。
初始猎物种群, 初始捕食者种群, 猎物出生率 (r), 捕食者死亡率 (d), 捕食者效率 (c), 猎物死亡率 (a), 时间步数 → 最终捕食者种群, 最终猎物种群
在输入你自己的数值之前,可先用这些示例验证计算器的行为。
初始猎物种群: 100; 初始捕食者种群: 20; 猎物出生率 (r): 0.5; 捕食者死亡率 (d): 0.3; 捕食者效率 (c): 0.015; 猎物死亡率 (a): 0.01; 时间步数: 100
最终捕食者种群: 44 个体; 最终猎物种群: 130 个体
初始猎物种群: 50; 初始捕食者种群: 50; 猎物出生率 (r): 0.4; 捕食者死亡率 (d): 0.4; 捕食者效率 (c): 0.03; 猎物死亡率 (a): 0.02; 时间步数: 100
最终捕食者种群: 105 个体; 最终猎物种群: 20 个体
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