↓

Trình Tìm Cổng End Minecraft

Khác
0.0(0)

Giúp xác định vị trí Cổng End trong Minecraft bằng cách sử dụng phép tam giác từ Mắt Ender đã ném.

Cách dùng

Dùng máy tính chỉ với vài bước

Đi qua các đầu vào một cách cẩn thận rồi so sánh kết quả thay vì chỉ dựa vào một kịch bản.

Bước 1

Tọa độ X của Mắt Ender 1, Tọa độ Z của Mắt Ender 1, Tọa độ X của Mắt Ender 2, Tọa độ Z của Mắt Ender 2, 1 · Yaw (°), 2 · Yaw (°) → Vị trí thành trì ước tính Z, Vị trí thành trì ước tính X

Ví dụ minh họa

Kiểm tra kịch bản

Dùng các ví dụ này để kiểm tra cách hoạt động của máy tính trước khi nhập giá trị của riêng bạn.

Ví dụ cơ bản

Tọa độ X của Mắt Ender 1: 0 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 1: 0 khối; Tọa độ X của Mắt Ender 2: 200 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 2: 0 khối; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °

Vị trí thành trì ước tính Z: 100 khối; Vị trí thành trì ước tính X: 100 khối

Ví dụ bù trừ

Tọa độ X của Mắt Ender 1: 50 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 1: 50 khối; Tọa độ X của Mắt Ender 2: 250 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 2: 50 khối; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °

Vị trí thành trì ước tính Z: 150 khối; Vị trí thành trì ước tính X: 150 khối

Tọa độ âm

Tọa độ X của Mắt Ender 1: -100 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 1: -50 khối; Tọa độ X của Mắt Ender 2: 100 khối; Tọa độ Z của Mắt Ender 2: -50 khối; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °

Vị trí thành trì ước tính Z: 50 khối; Vị trí thành trì ước tính X: 0 khối

Mọi người cũng tính

Máy tính liên quan

Các liên kết này được chọn để kéo dài phiên truy cập và trả lời câu hỏi tiếp theo có khả năng xuất hiện mà không đưa người dùng quay lại tìm kiếm.

Quan trọng

Ước tính mục tiêu X/Z gần thành trì, không phải phòng cổng chính xác hoặc độ cao Y. Hai lần ném phải hướng đến cùng một thành trì. Yaw: 0° nam, 90° tây, -90° đông, ±180° bắc.