基本的な例
エンダーアイ1 X 座標: 0 ブロック; エンダーアイ1 Z 座標: 0 ブロック; エンダーアイ2 X 座標: 200 ブロック; エンダーアイ2 Z 座標: 0 ブロック; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °
要塞の推定位置 Z: 100 ブロック; 要塞の推定位置 X: 100 ブロック
投げられたエンダーアイからの三角測量を使用して、Minecraft のエンドポータルを見つけるのに役立ちます。
入力を順に確認し、1つのシナリオだけに頼らず結果を比較してください。
エンダーアイ1 X 座標, エンダーアイ1 Z 座標, エンダーアイ2 X 座標, エンダーアイ2 Z 座標, 1 · Yaw (°), 2 · Yaw (°) → 要塞の推定位置 Z, 要塞の推定位置 X
自分の値を試す前に、これらの例で計算機の動作を確認してください。
エンダーアイ1 X 座標: 0 ブロック; エンダーアイ1 Z 座標: 0 ブロック; エンダーアイ2 X 座標: 200 ブロック; エンダーアイ2 Z 座標: 0 ブロック; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °
要塞の推定位置 Z: 100 ブロック; 要塞の推定位置 X: 100 ブロック
エンダーアイ1 X 座標: 50 ブロック; エンダーアイ1 Z 座標: 50 ブロック; エンダーアイ2 X 座標: 250 ブロック; エンダーアイ2 Z 座標: 50 ブロック; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °
要塞の推定位置 Z: 150 ブロック; 要塞の推定位置 X: 150 ブロック
エンダーアイ1 X 座標: -100 ブロック; エンダーアイ1 Z 座標: -50 ブロック; エンダーアイ2 X 座標: 100 ブロック; エンダーアイ2 Z 座標: -50 ブロック; 1 · Yaw (°): -45 °; 2 · Yaw (°): 45 °
要塞の推定位置 Z: 50 ブロック; 要塞の推定位置 X: 0 ブロック
これらのリンクは、検索に戻らずに次に起こりやすい疑問へ進めるよう選ばれています。
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